King’s Bounty. Легенда о рыцаре (рецензия + видео)
Комментарии отключены
Что бы ни говорили высоколобые ценители прекрасного, игры — вне всякого сомнения, форма искусства. Да, очень специфическая, необычная, комплексная и пока так и не осознавшая себя. Что неудивительно — взгляните на прилавки, и вы увидите там массу коммерчески успешных проектов, которые иначе как «ремесленным трудом» не назовешь. Все вроде правильно и красиво — но как-то совсем без души, совершенно без полета мысли и фантазии. Конвейер, скажете вы. Он самый! Это не хорошо и не плохо — такова данность.
Но, как и положено по законам вселенной, подобной «штамповке» есть противовес: штучные игры. Произведения искусства. И не какого-то там специфического, а самого что ни на есть общечеловеческого. Вы все их знаете, каждая на слуху — ведь это фактически культурный золотой фонд! И бесконечно приятно видеть, как в ряд с величайшими играми современности без особых церемоний, а главное — с полным правом, становится шедевр кисти российских разработчиков.
«King's Bounty. Легенда о рыцаре» от тех самых Katauri Interactive, что подарили нам великолепных «Космических рейнджеров».
Трейлер Need For Speed: Undercover (2008)
Комментарии отключены
Рецензия и трейлер Spore
Комментарии отключены
Одной из главных особенностей хорошего проекта является умение разработчиков удивлять геймеров. В идеале, они должны демонстрировать что-то новое на протяжении всей игры. Тогда уж игроки точно не смогут оторваться от их очередного творения. Однако создать нечто подобное получается далеко не у всех разработчиков. Известный геймдизайнер Уилл Райт (Will Wright), за плечами у которого такие грандиозные проекты как The Sims и SimCity, нашел собственный выход из подобной ситуации. Он решил, что вместо одной игры геймерам нужно дать сразу пять полноценных проектов, объединив их в единое целое. И не прогадал.
Определить жанр новой игры Уилла Райта, которая получила незамысловатое название Spore (спора), очень непросто. Многие называют ее стратегией в реальном времени, хотя это утверждение далеко от реальности. Правильней будет сказать, что студия Maxis создала симулятор жизни, в котором любой одноклеточный безмозглый организм имеет все шансы развиться, выбраться на сушу, через несколько миллиардов лет подчинить себе всю планету и улететь в открытый космос на поиски новых звездных систем.
Burnout Legends (обзор + трейлер)
Комментарии отключены
Самый быстрый, самый взрывоопасный гоночный симулятор пришел и на PSP! Безумные скорости, отличная графика и удобное управление в сочетании со всеми достоинствами платформы Sony PSP.
Burnout Legends вобрал в себя все самое лучшее из предыдущих серий Burnout, Burnout 2: Point of Impact и Burnout 3: Takedown, а также был значительно доработан для более агрессивного геймплея специально для новой платформы.
Burnout Legends дает новое представление о безумстве на дорогах, крутых тачках и высоких скоростях.
В игре также доступен широкий выбор игровых режимов, включающих в себя увлекательный одиночный режим истории и несколько сетевых режимов, позволяющих полностью раскрыть ваш гоночный потенциал.
Castlevania: The Dracula X Chronicles (обзор и видео трейлер)
Комментарии отключены
Вампиры существуют! Если не верите — отправляйтесь в Кастельванию, загадочные земли северной Европы, где с заходом солнца мир принимает пугающий облик. Жители запираются в домах и не выходят даже при свете дня, церкви превратились в руины, по которым бродят тела обескровленных священников, и даже птицы давно покинули проклятые места. Все замерло и покорилось наступающей Тьме. Но Дракуле и его слугам недолго осталось праздновать победу — на земли Кастельвании ступила нога величайшего охотника на вампиров!
Castlevania: The Dracula X Chronicles не даст вам ни секунды на праздные прогулки! Кровавые битвы непрерывно сменяют одна другую, перелистывая десятки живописных сцен, как страницы книги. Поиски Аннет, возлюбленной героя, охота за легендарным хлыстом, убивающим вампиров, штурм замка Графа Дракулы и финальная встреча с самим королем вурдалаков — увлекательное путешествие во вселенную ночных кошмаров не даст вам заскучать! Главное — не забудьте прихватить с собой осиновый кол…
Blizzard Entertainment анонсировала Diablo III
Комментарии отключены
В начале 1997 года компания Blizzard Entertainment выпустила первую игру Diablo, а в 2000 году появилась вторая и последняя на текущий момент (если не считать дополнений) часть сериала, на несколько лет вперед определившего, как должны выглядеть action/RPG на PC. Одинокий воин бродил по подземельям, уничтожал нечисть, набирался опыта, а в конце встречался лицом к лицу с дьяволом. Конечно, столь простая концепция использовалась и раньше, но Blizzard, которая, кажется, даже из полной ерунды может сделать коммерчески успешный проект, в очередной раз создала эталон жанра.
Скорее всего, серия не смогла бы добиться большой популярности и разойтись по всему миру тиражом более 18 миллионов копий, если бы не сильная мультиплеерная составляющая. Бесплатный сетевой сервис Battle.net объединил геймеров во всем мире, а Diablo стал одним из самых популярных многопользовательских проектов своего времени. Впрочем, многие и сейчас не прочь пробежаться по случайно генерируемым подземельям, уничтожая все на своем пути.
Battlefield Heroes (видео трейлер)
Комментарии отключены
Пенумбра 2. Дневники мертвецов (рецензия и видео трейлер)
Комментарии отключены
Перед запуском игры на экране появляется зловещая рекомендация выключить свет и играть в тишине. Опытный игрок лишь презрительно скривит губы и ухмыльнется. Ну что тут может напугать? Знаем уже — лаборатория, зомби, мрак, шорохи, фонарь... Сюжеты вроде «здесь исследовали опасный вирус и не соблюдали технику безопасности» — такая же классика, как стихи Александра Блока. При первом запуске игры так и вообще кажется, что единственный повод для паники — это кошмарная графика. В смысле, не страшная, а плохая.
