Бомбардировщик В-52 Stratofortress
С громким свистом многоцелевой истребитель F/A-18 Hornet сваливается в крутой правый вираж с креном и пикированием. От законцовок обоих крыльев тянутся длинные белые усы сорвавшегося воздушного потока. Грязно-оранжево-черные хлопья разрывов зенитных снарядов становятся плотнее. Определенно, украинские зенитчики уже пристрелялись. Если так дело дальше пойдет, то...
Лучше об этом не думать, да и, собственно, некогда. Маркер бомбового прицела наконец ложится на цель. Нет. Не сейчас. Еще секундочку. Опаньки. Бомбы пошли. Мгновенно штурвал на себя и газ до упора. Юркая машина, как птица вольная, рвет в небеса. В глазах темнеет от перегрузок. Успеваешь лишь запомнить, что четыре "жэ" было точно. Главное - набрать высоту. Чтобы собственное сиятельное седалище отделяло от грешной земли метров эдак три тысячи. И чем быстрее удастся забраться на верхотуру - тем лучше. Ибо сухопутные, ну те, на чьи буйные головы только что было сброшено четыре Мк-85, по пятисот фунтов каждая, наверняка попробуют с земли "Стрелой" достать. Хочу заметить, это у них очень даже ловко получается. Не успеешь оглянуться, и ты уже "hit" и, если тут же не вспомнил, какими кнопками катапультироваться, очень скоро "dead".
Пока мрак застилает глаза, успеваешь насладиться результатом бомбометания. Хорошо легли. Кучно. Бронетанковая колонна накрыта с первого захода. Чудненько. Можно не повторять. Да и не особо хочется, ибо индикаторы уже истошно орут, предупреждая о массе всяких жутких опасностей. Гораздо более неприятных, чем ручной комплекс "Стрела". Что-то я засмотрелся на ладно сделанную работу. Так недолго и вообще больше ничего не увидеть. Да и турбины уже воют надсадно, израсходовав запас мощности на практически вертикальный рывок.
SimCopter
Если бы Уолт Дисней сделал своих легендарных спасателей Чипа и Дейла инспекторами полиции на общественных началах и посадил на вертолет, то в результате получил бы SimCopter. Это, конечно же, шутка. SimCopter - продолжение вариационного Sim-ряда компании Maxis. Точнее говоря, идеальное средство передвижения, необходимое для контроля за нормальной жизнедеятельностью города, построенного вами в SimCity 2000.
Вы построили город. Честь вам и хвала. Но присмотритесь внимательнее, что в нем происходит. Видите: с третьей авеню угнали автомобиль, на пересечении 15-й и 32-й улиц горит жилой дом, а вечно голодные студенты устроили митинг на площади. Происшествий много, а вы один. Но надо всюду успеть навести порядок. И поможет вам в этом деле Sim-вертолет. Даже если вы ничего не строили самостоятельно, SimCopter предлагает вам заняться поддержанием правопорядка в одном из 30 крупнейших городов мира, жители которых ждут вашей помощи, как манны небесной.
Начиная игровую карьеру, вы обнаружите себя стоящим на бетонированной взлетной площадке около небольшого, но довольно милого Schweitzer 300. Забираетесь в кабину, автоматически включается радио и для вас трубят ободряющие фанфары. Запускаете турбину, раскручивается ротор - и вы уже в воздухе. Сквозь треск радиоволн получаете задание и вылетаете на свое первое патрулирование.
Descent 2 – символ киберстолетия?
Не так давно создатели игры Descent выпустили ее вторую версию - Descent 2. Если вы достаточно хорошо освоились в стенах первого Descent, то не попробовать себя до сих пор в продвинутой версии могли только по одной простой причине: вы ярый сторонник популярного утверждения, гласящего, что все навороченные версии издаются компаниями лишь для того, чтобы подзаработать лишних денег на уже устаревающей идее. Так Descent 2 достаточно сильно отличается от первой версии. Ниже рассмотрим некоторые наиболее заметные и оригинальные отличия. А пока несколько слов о самом нудном и порой таком непреодолимом процессе - инсталляции.
По нашим временам Descent 2 - игрушка неприхотливая и из DOS заведется на восьми мегабайтах оперативной памяти. Если вы уже успели стать непримиримым поклонником Windows и ни в какую не хотите покидать эту оболочку, то рассчитывайте на все 16 MB. Насколько я себе представляю, столкнуться вы сможете со следующими проблемами.
Вас может несказанно удивить, что ваш суперкомпьютер довольно-таки хиленько и нехотя качает мультяшки высокого разрешения. Если у вас "четверка" - и думать забудьте. Для классной графики потребуется минимум Pentium90. Есть "пент", а графичка все равно козлится? Попробуйте добавить СD-ROM-буферов (до тридцати или больше). Воспользуйтесь опцией максимальной инсталляции игры на винт. С жесткого диска видео просто обязано работать несравненно лучше, чем с лазера. Надеюсь, поможет.
Второе, с чем вы сможете столкнуться, - это двух-трехсекундные паузы посреди игры. Происходят они в тот момент, когда CD меняет музыкальные треки. От этого никуда не денешься, но если паузы вас действительно достали - отключите звук.
Существуют проблемки и посерьезнее. Например, машина вам неожиданно выдаст ошибочку: "Cannot Find Moon01.bbm" или похожий файл. Не пугайтесь. Для начала советую убедиться, что запуск машины проводился нормальным способом и вам не приходилось (со всеми было, чего тут скрывать) запускать свое чадо методом чистого бута (через F5). Проверьте, в вашем config должна стоять следующая строчка: FILES=15. Теперь все должно быть в порядке.
FIFA Soccer 97
Самыми популярными видами спорта в мире несомненно являются футбол, баскетбол и хоккей. Несомненно, именно их всемирная популярность подвигла компании Electronic Arts и EA Sports на выпуск трех спортивных симуляторов: FIFA Soccer 97, NHL Hockey 97 и NBA Live 97. Об одном из них - о FIFA Soccer 97 - мы и поговорим. Кстати, не удивляйтесь отсутствию в названии слова football. По-американски soccer и есть футбол, а football - это американский футбол (на настоящий похожий весьма отдаленно).
Подход к игре у разработчиков основательный: начнем с того, что в ней более 200 команд и 4,000 реальных игроков. Причем вы можете либо управлять любимой командой, либо сформировать сборную из лучших игроков и идти на завоевание мирового кубка. Кроме того, заменяя игроков, можно отслеживать изменения в составе реальных команд. Единственной недостаток состоит в отсутствии редактора игроков: невозможно изменить данные футболиста, а тем более создать нового. Однако, по-моему, персонализация игры тут все же на высшем уровне. Что касается выбора условий, то предусмотрено буквально все: начиная от размера поля и кончая ветром над ним. Для упрощения игры дается возможность отключать фолы, выходы за боковую и т.д., однако можно оставить все это в действии и сразиться по всем правилам.
